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Todas las publicaciones en #Fundamentos de la Programación Básica en Videojuegos

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8.-Brief-del-juego.pdf

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18.-ejemplos-de-vertical-slicecf5b37d4-88db-451a-848b-ab6a6c869736.pdf

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4.-Habilidades-de-un-productor.pdf

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5.-Roles-en-el-desarrollo-de-un-videojuego.pdf

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8.-game-plan2f18ca59-8ad0-4e6b-a493-61369fcfe831.pdf

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13.-lista-de-publishers26ad8af3-5401-442b-bd8e-14cee6d9dc65.pdf

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15.-Diferencias-del-pitchdeck6f24f2a1-5890-4e28-b735-102ebdc641d9.pdf

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