Proyectos de Programación
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He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 6.-Exemple-arquitectura-3-capes-Manteniment-Jugador.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 7.-Manteniment-generic.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 8.-Prova-de-programes.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: Guia-de-Git-GitLab-SSH-de-PROP.pdf
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He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 1.-Introduccio-a-Projectes-de-Programacio-PROP.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 2.-Conceptes-dorientacio-a-objectes-en-Java.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 3.-Implementacio-de-relacions.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 3.-Introduccio-a-Git.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: 4.-Excepcions-en-Java.pdf
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: Apunts per temes
He publicado nuevos apuntes de 2º Proyectos de Programación: IDI-Tema-2-Transformaciones-geometricas.pdf
El objetivo de este proyecto es desarrollar una aplicación en lenguaje Java que permita gestionar eficientemente las operaciones de una cooperativa de transporte terrestre llamada REALES TAMARINDOS.
El manejo de excepciones y el uso de estructuras de datos básicas. En la primera parte, se aprenderá a identificar, manejar y prevenir errores utilizando bloques try-catch-finally, lo cual es crucial para el desarrollo de programas robustos y confiables.
He publicado nuevos apuntes de 3º Proyectos de Programación: 3.-Gestion-de-la-configuracion-y-aseguramiento-de-la-calidad-1.pdf
He publicado nuevos apuntes de 3º Proyectos de Programación: Metodologias-agiles.pdf