
Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital (ULOYOLA)
Sevilla
Asignaturas de Grado en Creación de Videojuegos y Animación Digital (ULOYOLA)
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Matemáticas - TEMA 5: interpolación de funciones
Tema 5 completo, está escrito de forma que todo el temario se reduzca a 4 carillas. Se lee por columnas de izq a derech
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Matemáticas - TEMA 4:cuaterniones, representación de orientaciones
Tema 4 completo, está escrito de forma que todo el temario se reduzca a 4 carillas. Se lee por columnas de izq a derech
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Matemáticas - TEMA 3: transformaciones afines
Tema 3 completo, toda la información está escrita de forma que todas las diapositivas se reduzcan a 4 carillas. Se lee por columnas de izquierda a derecha.
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Algoritmos - BLOQUE 3: divide y vencerás
Bloque 3 completo, todo la información escrita de forma que todas las diapositivas se reduzcan a 4 carillas. Se lee por columnas de izquierda a derecha.
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Algoritmos - BLOQUE 2: estructura de datos
Bloque 2 completo, todo la información escrita de forma que todas las diapositivas se reduzcan a 3/4 carillas.
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Algoritmos - BLOQUE 1 - T2: complejidad temporal y crecimiento de funciones
Se lee por columnas de izquierda a derecha.
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Algoritmos - BLOQUE 1 - T1: diagramas de flujo y pseudocódigo
Se leen por columnas de izquierda a derecha. Hay ejemplos de cada apartado para poder entender cada tipo de algoritmo
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Matemáticas - TEMA 2: matrices y trans. lineales
Está escrita toda la información del tema. De forma visual y ocupando las mínimas páginas posibles
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Matemáticas - TEMA 1: vectores
Está escrita toda la información del tema. De forma visual y ocupando las mínimas páginas posibles
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Programación - TEMA 5
Se lee por columnas.
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Programación - TEMA 3 y 4
Se lee por columnas
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Programación - TEMA 1
Está resumida la información de las diapositivas del temario. Se lee por columnas.
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Examen Inicial
He publicado nuevos apuntes de 2º Modelado 3d Avanzado: Examen Inicial
He publicado nuevos examenes de 1º Fundamentos de Programación: Segundo-Parcial.pdf
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Tema 5
He publicado nuevos apuntes de 1º Fundamentos de Programación: Tema 5
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Tema 4
He publicado nuevos apuntes de 1º Fundamentos de Programación: Tema 4
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Tema 2
He publicado nuevos apuntes de 1º Fundamentos de Programación: Tema 2
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Tema 1
He publicado nuevos apuntes de 1º Fundamentos de Programación: Tema 1
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Bloque 3 lecturas
He publicado nuevos apuntes de 2º Game Studies y Ludología: Bloque 3 lecturas
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He publicado nuevos apuntes de 2º Game Studies y Ludología: Bloque 2 lecturas
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Bloque 1 lecturas
He publicado nuevos apuntes de 2º Game Studies y Ludología: Bloque 1 lecturas
He publicado nuevos ejercicios de 1º Fundamentos Matemáticos de Videojuegos y Animación Ii: Ejercicios-RESUELTOS-Animacion.pdf
He publicado nuevos ejercicios de 1º Fundamentos Matemáticos de Videojuegos y Animación Ii: Ejercicios-Animacion-y-creacion-Enunciados.pdf
He publicado nuevos ejercicios de 1º Fundamentos Matemáticos de Videojuegos y Animación Ii: EJERCICIOS-RESUELTOS-INTERSECCIONES-Y-COLISIONES.pdf
He publicado nuevos ejercicios de 1º Fundamentos Matemáticos de Videojuegos y Animación Ii: Ejercicios-intersecciones-y-colisiones-Enunciados.pdf
He publicado nuevos ejercicios de 1º Fundamentos Matemáticos de Videojuegos y Animación Ii: Ejercicios-interpolacion-y-Curvas.pdf
He publicado nuevos apuntes de 1º Diseño de Algoritmos y Estructuras de Datos: Tema-5algoritmos.pdf
He publicado nuevos apuntes de 1º Diseño de Algoritmos y Estructuras de Datos: Tema-4algoritmos.pdf
He publicado nuevos apuntes de 1º Diseño de Algoritmos y Estructuras de Datos: tema-123-programacion-basica-algoritmos.pdf