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Asignatura
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (URJC)
Modelado Geométrico
Fecha de subida
18 may 2020
Categoría
apuntes
Etiquetas
Apuntes - Modelado-Modulo-Practico.pdf
pdf
6 páginas
164
0
Exámenes - EXAMENES-PRACTICOS-RESUELTOS.pdf
10 páginas
84
2
Prácticas - Práctica 1: Skinning.pdf
12 páginas
96
1
Prácticas - Práctica 2: Implementación en CPU.pdf
3 páginas
89
3
Ejercicios - LABIBLIAMODELADO.7z
7z
Apuntes - Apuntes tema 3: Transformaciones afines.pdf
11 páginas
47
Ejercicios - Ejercicios tema 3.pdf
9 páginas
57
Ejercicios - Ejercicios tema 2.pdf
46
Ejercicios - ALGUNOS-EJERCICIOS-DE-EXAMENES-RESUELTOS.pdf
5 páginas
41
Apuntes - Ejercicios tipo Bloque 2.pdf
37
Apuntes - Apuntes-de-EJERCICIOS-de-EXAMEN-Bloque-1.pdf
39
Apuntes - Apuntes tema 6: Interpolación y aproximación. Curvas y superficies.pdf
24 páginas
Apuntes - Apuntes tema 2: Espacios vectoriales.pdf
Apuntes - Tema 1 y 2 - Espacios vectoriales.pdf
Apuntes - Apuntes-de-EJERCICIOS-de-EXAMEN-Bloque-2-Pt2.pdf
4 páginas
32
Apuntes - Tema 6 y 8 - Curvas de bezier- splines y hermite, e interpolacion multivariable.pdf
19 páginas
Apuntes - Apuntes tema 4: Geometría proyectiva y cámaras.pdf
8 páginas
40
7 páginas
49
Apuntes - Ejercicios tipo Bloque 1.pdf
34
Ejercicios - Ejercicios tema 4.pdf
43