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Asignatura
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (URJC)
Modelado Geométrico
Fecha de subida
02 jun 2025
Categoría
apuntes
Información
Espero que no se entienda muy mal porque los hice para mi, pero yo con esto he aprobado los dos bloques
Etiquetas
#Apuntes
Apuntes - Modelado-Modulo-Practico.pdf
pdf
6 páginas
164
0
Exámenes - EXAMENES-PRACTICOS-RESUELTOS.pdf
10 páginas
84
2
Prácticas - Práctica 1: Skinning.pdf
12 páginas
96
1
Prácticas - Práctica 2: Implementación en CPU.pdf
3 páginas
89
3
Ejercicios - LABIBLIAMODELADO.7z
7z
Apuntes - Apuntes tema 3: Transformaciones afines.pdf
11 páginas
47
Ejercicios - Ejercicios tema 3.pdf
9 páginas
57
Ejercicios - Ejercicios tema 2.pdf
46
Ejercicios - ALGUNOS-EJERCICIOS-DE-EXAMENES-RESUELTOS.pdf
5 páginas
41
Apuntes - Ejercicios tipo Bloque 2.pdf
37
Apuntes - Apuntes-de-EJERCICIOS-de-EXAMEN-Bloque-1.pdf
39
Apuntes - Apuntes tema 6: Interpolación y aproximación. Curvas y superficies.pdf
24 páginas
Apuntes - Apuntes tema 2: Espacios vectoriales.pdf
Apuntes - Tema 1 y 2 - Espacios vectoriales.pdf
Apuntes - Apuntes-de-EJERCICIOS-de-EXAMEN-Bloque-2-Pt2.pdf
4 páginas
32
Apuntes - Tema 6 y 8 - Curvas de bezier- splines y hermite, e interpolacion multivariable.pdf
19 páginas
Apuntes - Apuntes tema 4: Geometría proyectiva y cámaras.pdf
8 páginas
40
7 páginas
49
Apuntes - Ejercicios tipo Bloque 1.pdf
34
Ejercicios - Ejercicios tema 4.pdf
43
Información
Espero que no se entienda muy mal porque los hice para mi, pero yo con esto he aprobado los dos bloques