T.2.1Procesos-de-desarrollo-de-Videojuegos.pdf
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T.1Modelos-de-procesos-en-el-desarrollo-de-Videojuegos.pdf
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T.2.2El-manifiesto-Agil-en-videojuegos.pdf
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T.3-Metodologias-software.pdf
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T.4.1-Apuntes-de-Estimacion-por-Puntos-de-Historia.pdf
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T.4.2-Curva-de-Seguimiento-Rayleigh.pdf
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T.4.3Kanban-Cycle-y-Lead-Time.pdf
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T.5Discovery.pdf
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T.5.1Value-Proposition.pdf
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T.5.3Mapas-de-Historias-de-Roadmaps.pdf
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