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Grado en Ingeniería de Computadores (UCM)
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Analisis de Redes Sociales
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Aprendizaje automático y big data
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Arquitectura Interna de Linux y Android
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Arquitectura de Computadores
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Bases de Datos noSQL
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Creación de Empresas
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Criptografía y Teoría de Códigos
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Créditos de Participación
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Cálculo
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Desarrollo de Videojuegos Mediante Tecnologías Web
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Diseño de Algoritmos
3º Grado en Ingeniería de Computadores
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Electrónica
2º Grado en Ingeniería de Computadores
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Estructura de Computadores
2º Grado en Ingeniería de Computadores
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Estructuras de Datos
2º Grado en Ingeniería de Computadores
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Etica, Legislacion y Profesion
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Fundamentos de Algoritmia
2º Grado en Ingeniería de Computadores
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Fundamentos de Computadores I
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Fundamentos de Computadores II
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Fundamentos de Electricidad y Electrónica
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Fundamentos de la Programación I
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Fundamentos de la Programación II
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Gestión Empresarial
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Herramientas informáticas para los juegos de azar
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Ingenieria del Software I
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Ingeniería de Comportamientos Inteligentes
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2º Grado en Ingeniería de Computadores
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Inteligencia Artificial Aplicada al Control
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Interfaces de Usuario
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Investigación Operativa
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Juegos serios
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Lenguajes de Programacion y Procesadores de Lenguaje
3º Grado en Ingeniería de Computadores
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Los Escenarios Científicos y Tecnológicos Emergentes y la Defensa
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Matemática Discreta y Lógica Matemática I
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Matemática Discreta y Lógica Matemática II
1º Grado en Ingeniería de Computadores
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Mineria de Datos y el Paradigma Big Data
4º Grado en Ingeniería de Computadores
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Métodos Estadísticos
2º Grado en Ingeniería de Computadores
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Programacion de Sistemas y Dispositivos
3º Grado en Ingeniería de Computadores
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Programación Competitiva
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Programación con Restricciones
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Programación de Aplicaciones para Dispositivos Móviles
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Programación de GPUS y Aceleradores
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Programación de Sistemas Distribuidos
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Programación evolutiva
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