
Doble Grado en Arte Digital e Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos (USPCEU)
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Boadilla del Monte
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Asignaturas de Doble Grado en Arte Digital e Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos (USPCEU)
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Asignatura
arrow_downwardAnimación 2D
2º
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Animación de personajes 3D
3º
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Bases de Datos
3º
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Claves de Historia Contemporánea
1º
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Composición Digital en Vfx
2º
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Computación Gráfica
4º
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Dibujo Artístico
1º
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Dirección de Arte y Proceso Creativo
2º
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Dirección de Arte, Guion y Storyboard
1º
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Diseño de Motion Graphics
2º
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Diseño de personajes
3º
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Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales
2º
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Doctrina Social de la Iglesia
5º
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Fundamentos de Física
1º
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Fundamentos de Matemáticas
1º
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Hombre y Mundo Moderno
4º
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Ilustración Digital
2º
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Ingeniería del Software
2º
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Introduccion a la Informatica
1º
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Liderazgo y emprendimiento
2º
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Metodologías y Técnicas de Programación
4º
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Métodos Matemáticos
2º
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Modelado de Personajes
2º
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Modelado de Props y Entornos Ii
3º
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Montaje y Edición
2º
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Narrativa Transmediática y Storytelling
2º
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Prácticas en Empresa
5º
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Principios de Animación
1º
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Probabilidad y Estadística
3º
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Programación en Entornos Distribuidos
3º
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Programación I
1º
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Programación II
1º
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Proyecto Universitario Transmedia i
5º
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Proyecto Universitario Transmedia Ii
5º
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Redes de Ordenadores
3º
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Sistemas de Representación Geométrica
1º
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Tecnologías 3d
1º
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Teoría del Color y de la Luz
1º
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Trabajo Fin de Grado
5º
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Ux, Interfaces de Usuario y Herramientas
4º
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